富的经验都在告诉他,这些幸存者的去哪里了!
苏靖看了一会各个队伍的情况,虽然还有瑕疵,但目前情况已经告诉他,这一次的大改成效喜人,无论是屠夫还是幸存者,都成功代入了自己的角色。
首先就是屠夫,苏靖补全了屠夫的来历,并且使各种能力的来源合理化,并且将武器变成了屠宰刀,同时,玩家如果对屠宰刀用不顺手,也可以换成其他武器。
此外,他还给屠夫灌输了一些知识,实际上也就1级的程度,诸如追踪之类的能力,实际上是苏靖给他们加的BUFF,等有了特种兵进来,再加持完整版的。
其次,就是幸存者了,这一次幸存者的改动,在于增加代入感。
所以虚拟时钟,以及密码剩余显示,都取消了,转而取代的是一个手表,玩家可以通过手表来得知剩余时间,以及剩余密码箱。
同时,幸存者之间可以交流,惊吓声、惨叫声之类的不再屏蔽,这样有利于屠夫,至于玩家临死前的惨叫声,依旧会传递给其他玩家,并未取消。
此外,苏靖还加强了玩家的对抗性,随机给玩家灌输了某个职业的知识,并且在野外以及废弃房屋里放了一些工具,有绷带、地图等,此外,还有陷阱相关材料。
玩家可以通过这些材料,来设置一些陷阱,阻碍屠夫一些时间,至于说杀了屠夫或者伤害屠夫是不可能的。
毕竟在设定中,屠夫这两年可是杀了不少人,从真神那里得到了不少能力,体魄更是强的可怕,幸存者不过四个普通人,怎么会是屠夫的对手?
但这些陷阱,是可以给幸存者争取几秒钟的逃生时间,是非常宝贵的,玩家如果灵活运用,再加上随机到的职业比较好,甚至有希望溜一下屠夫,为其他人争取宝贵时间。
同时,幸存者的手表还有一个功能,那就是发送求救信息,以及死后持续发送坐标位置。
因为屠夫在杀死幸存者后,会将幸存者的身体搬运到庄园的地下室,献祭给真神。
至于那只公鸡,苏靖也没有忘了它,他将这只公鸡修改为规则体,这样一来,他就不用每天都要喂食。
当然,对于玩家来说,这只公鸡是一个神使,如果玩家只剩下最后一个人,并且找到了公鸡,公鸡就会给他一把钥匙,这钥匙会直接送玩家离开这个海岛,让他逃离此地。
当然,公鸡一开始是不会出现的,只有幸存者存在被拯救的价值,它才会出现,而且就算出现了,玩家想要找到他也很困难,毕竟要整个岛的寻找,才有可能找到公鸡。
剩下最后一个人时,公鸡会发出“喔喔喔”的叫声,来提示最后一位幸存者。
而且,这个公鸡的存在,玩家是不知道的,只能自己去探索,或者通过玩家之间的交流才会知道。
最后,就是玩家们的记忆,只有第一次会出现,下一次出现后,会直接出现在梦境和现实交错的地点,同时结束后,苏靖会从潜意识里,模糊化真神以及场景内的经历,避免玩家做出什么危害社会的事情。
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