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第1308章:扎克·施耐德

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一一猎杀,琢磨一下,是不是这样?

    采用了伪纪录片形式并加入了女巫元素的《女巫布莱尔》,相比真正传统的野营猎杀,实在就有着太多创新之处。

    总之,诸如《旧金山纪事报》那位记者的批评,丹妮莉丝方面甚至都懒得反驳,影片总体的正面反馈,已经证明了大部分人对这部电影的态度,接下来,就是在2月6日正式上映的时候,接受市场考验。

    说起来,操盘这个项目的新世界影业团队,乃至《女巫布莱尔》的一干主创,最担心的,其实还是《泰坦尼克号》。

    这部超级重磅炸弹的势头实在是太猛了,哪怕到2月初势头会放缓一些,关键是,这段时间,《泰坦尼克号》占据了太多版面,难免压制《女巫布莱尔》的曝光率,而这部采用非传统病毒营销模式的电影,最需要的就是曝光和话题。

    然而,担心也只能担心。

    谁也不知道《女巫布莱尔》的票房能够几何,而《泰坦尼克号》的凶猛势头,却是众所周知,因此《女巫布莱尔》只能说运气不好。

    圣丹斯城南的山顶别墅。

    中午只来得及参加了《女巫布莱尔》的首映酒会,西蒙随后就返回这边,开始一些工作日程。

    晚上照例是‘维斯特洛别墅派对’。

    另外,西蒙最终敲定了行程,明天就会飞往中国,按照农历计算,明天已经是腊月二十七,抵达杭州,时间是腊月二十八。和去年一样,今年还是一个没有三十的除夕,二十九就是大年夜。

    恰好过去和林素一家一起吃年夜饭,顺便再待几天。

    因此一些工作就要尽快处理。

    山顶别墅一楼的一间会客室内,西蒙正在和这次参赛圣丹斯的一位新人聊天。

    这位新人,名叫扎克·施耐德。

    当然就是那个扎克·施耐德。

    今年31岁的扎克·施耐德职业历程和迈克尔·贝、大卫·芬奇类似,都是从拍摄MV和广告片起步,今年终于制作了自己的第一部电影,并送来圣丹斯参展。相比曾经直到37岁才拍摄了自己的第一部长篇《活死人黎明》,这一次,扎克·施耐德挺进好莱坞,足足早了6年,显然还是西蒙这只大蝴蝶影响的缘故。

    曾经的扎克·施耐德,喜欢的非常喜欢,讨厌的非常讨厌,可谓充满了非议。

    西蒙就属于非常喜欢扎克·施耐德电影的那一类。当然,喜欢归喜欢,西蒙却不会模仿对方的很多执导风格,比如过于追究细节乃至电影片长总是有些失控这件事。

    坦白说,施耐德很多影片的导演剪辑版都非常出彩,然而,作为院线电影,其实是不合格的。

    院线电影的要求,特别还是商业电影,必须要控制在3个小时之内,两个小时才是最佳,这一点,引起巨大争议的《正义联盟》,华纳方面要求两个小时的时长,这一点并没有错,错只错在华纳的两个小时《正义联盟》版本,实在是太平庸,以至于制造了一个DC电影宇宙最大惨案。

    这一点不多说。

    总而言之,扎克·施耐德是一个能力足够也拥有自己个人风格乃至思想的出色导演,关键就是能不能用好,能不能找到适合他的项目。

    就像施耐德商业上相对最成功的《斯巴达300勇士》,6500万美元成本,全球票房超过4亿,这就是用好的典范。另外还有对方的长片处女作《活死人黎明》,虽然是翻拍,但影片的故事节奏也相当出彩,千万级别的投资,全球票房破亿,也算一鸣惊人。

    再然后,从《美少女特工队》起,施耐德就开始争议与崇拜齐飞。

    曾经的爆炸贝后来越搞越烂,在西蒙看来,那是完全不再用心准备养老的结果,而施耐德,最终黯然退出DC电影宇宙,还是那句话,只能说是不合适。华纳想要的是漫威电影宇宙那样的商业奇迹,扎克·施耐德偏偏想要灌输给观众一些内涵与思考,冲突也就必然。

    无论如何,既然施耐德选择出道,西蒙自然不会放过。

    对方这次闯入圣丹斯主竞赛单元的电影是一部公路片,结合了末世背景的科幻元素,讲述一群末世幸存者寻找人类聚集地报团取暖的故事,可谓一部在西蒙这只大蝴蝶影响下彻底原创的全新电影。

    聊过之后才知道,扎克·施耐德是《疯狂的麦克斯》系列的影迷,之所以制作这样一部和乔治·米勒成名作类似的电影,也是受到《疯狂的麦克斯》系列启发。

    西蒙提前看过影片,1000万美元的制作成本,故事中规中矩,最出彩的地方就是镜头。

    哪怕只有1000万预算,扎克·施耐德还是成功地将自己的美术功底运用其中,只是这一点,可以将剧情上只能算6分的影片,提升到7分。另外,作为一个广告片和MV出身的导演,影片的配乐同样已经有着施耐德后来的风格,至少还能再加0.5分。

    处女作能够达到7.5分,已经相当成功。

    西蒙也吩咐新世界影业团队可以尝试把这部由纽约一家独力制片公司制作的电影买下来。

    两人的这次会面,除了讨论一下施耐德的影片,主要就是另外一个项目:《生化危机》。

    这是西蒙近期一直在考虑的一个项目。

    丹妮莉丝娱乐的游戏部门已经完成了《生化危机》游戏的故事策划,因为是西蒙给出的创意,期间又插手过几次,与曾经的思路和故事架构基本相差不大,该有的人物,该有的剧情,依旧都会有,甚至,包括接下来游戏的人物设计风格,西蒙都要求精美一些,不像西方游戏常见的写实风格,太丑。

    与此同时,出于对这个系列的支持,西蒙打算把电影提前做出来,而不再等游戏上映之后。丹妮莉丝娱乐接下来几年的经营重心就是游戏业务,把电影提前做出来,也算对游戏的一种宣传。

    敲定想法,关于影片的导演,西蒙也考虑了好久。

    曾经的电影版导演保罗·安德森是西蒙最初的第一选择,直到在今年圣丹斯的主竞赛单元影片资料中看到扎克·施耐德的名字。
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