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第四十三章 死亡骑士角色属性

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    这还是张东哲第一次查看死亡骑士角色的属性呢,此前一直来去匆匆,根本没有找到机会去看,现在为了能够获得更多的混沌能量来帮助界珠之灵大脚提升等阶,自然是倾尽全力了,包括他一直没有太过在意的死亡骑士角色也被纳入考虑之中。

    当然了,张东哲并非是对死亡骑士角色不看好,实在是前世那款游戏里各职业都差不多,由于要兼顾游戏平衡性的缘故,哪怕是魔兽世界游戏里唯一的英雄职业死亡骑士也跟其他职业处于同一个层次,所以张东哲在匆忙之中便下意识的将死亡骑士角色忽略掉了。

    在张东哲看来,死亡骑士职业应该和圣骑士职业差不多,既然自己已经将圣骑士职业具现出去了,那就应该全力以赴的提升圣骑士角色的等级与实力,不能三心二意,那样反倒是得不偿失。

    不管怎么说,张东哲此时总算是看到了自己的另外一个角色——死亡骑士。

    角色名:阿尔萨斯.米奈希尔(英雄模板开启度1/100)

    职业:死亡骑士

    等级:1/20(目前等级为1级,可升级上限为20级)⊙,

    经验值:0/4000

    所属骑士团:无

    军衔:无(1-14阶军衔分别为:列兵、下士、中士、军士长、士官长、骑士、骑士中尉、骑士队长、护卫骑士、少校、司令、统帅、元帅、大元帅)

    基本属性:

    生命力:150/150(目前为150点,上限为150点)

    符文能量(法力):0/100(目前为0点,上限为100点)

    力量:28(力量影响物理攻击力、格档值——格挡成功后的伤害减免数值)

    敏捷:19(敏捷影响护甲值、闪避率、致命一击几率)

    耐力:22(耐力影响生命值,1点=17点生命力)

    智力:20(智力影响法术致命一击几率)

    精神:21(精神影响生命回复速度)

    职业能力:未开启

    职业技能:鲜血灵气(伪)以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高5%,在造成伤害时死亡骑士会恢复相当于该次伤害量1%的生命值。在同一时间内只能开启一种灵气。

    武器(残缺lv0):霜之哀伤,耐久1/10(传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2.5秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。法球效果无视魔法免疫。效果:击中后降低目标1%/1%攻击/移动速度,提升攻击者2%/3%攻击/移动速度。)能够吸收死于剑下的人的生命和灵魂,作为一把魔剑,这把剑同样会吸取持有者的灵魂。目前成长度0/100(成长度达到100/100可进阶lv1)

    种族能力、语言、声望等略。

    军团属性(受英雄模板开启度影响,目前只能发挥1%的军团属性):

    攻击力:25-35

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