地三尺,搜集大量黄金,然后给他造一所金光闪闪的豪宅,才能满足同伴入住的条件。
秦汉的提议得到了很多人的拥护——比如田中胖子,以及在公司里很有名的女装程序员木下。
他们两个之前甚至利用业余时间,在偷偷开发一款有东方角色与fate角色的同人格斗游戏。
如今秦汉的提议很对两个人的胃口,想必他们的工作热情也会被激发出来吧。
游戏制作上的困难被解决之后,秦汉就将主要精力放在了漫画上。
《FATE/stay-night》还有一卷,就要完结了。
他考虑了许久之后,决定在故事完结的时候,与原作游戏一样,采用多路线多结局的写法。
第一个,阿尔托莉雅·潘德拉贡的路线。
第二个,远坂凛的路线。
第三个,间桐樱的路线。
第四个,则是我们的主角卫宫士郎同志打败大BOSS,成为巨侠,全○全收,最终过上了天天和老婆们补魔幸福生活的happy_end路线。
前三条路线参考原作游戏,目的是为了塑造人物,展开更详尽的世界观,以及,最主要的——讲一个好故事。
除了让故事基调更符合这个时代的观众们的口味,别玩太多深黑惨,让每一位女主角都有个幸福的结局外,秦汉没有做太多的改动。
不过因为这是全年龄向的漫画,而不是原作那种R18游戏,所以秦汉在间桐樱剧情内容上,还是改了一些。
女孩子虽然要被间桐脏砚的虫子虐,但是并不会被间桐慎二啪啪啪。走这一条路线的卫宫士郎,也不会戴一顶原谅帽。
没办法,如果这是原本的R18游戏,那么加一点lin辱tiao教的戏码,并不会让人太反感,说不定还会被称赞一句“剧情黑暗残酷,有深度!”。而且某些癖好特殊的人,看到类似的情节,心里还会大兴奋,ji儿梆硬呢。
不过这个世界,经过秦汉改动的《FATE/stay-night》,整体风格可不适合玩R18游戏的那一套。就像在《海贼王》里,娜美被恶龙海贼团胁迫的时候,也不会出现沦为全团○便器的剧情——想看类似内容的,请去找小本子。
至于《FATE/stay-night》的第四个结局,秦汉原创这个大团圆剧情的目的,就非常简单了。
不是想表达什么深刻的内涵与道理,只是单纯的,想要给漫画中的主要人物们,一个好点的结局罢了。
这是对一直以来追读这本漫画的读者们,发放的一份福利。
不论是喊着“吾王剑之所指,即为我心之所向”的,还是喊着“凛酱黑丝prpr的”,抑或是求着黑化病娇樱鞭挞的,都能吃到秦汉这个作者发的糖。
当然,最爽的估计还是将自己代入了卫宫巨侠的读者们。
作为一名创作者,秦汉从来不喜欢刻意去虐主。这些虚拟角色在自己的意志下,上演了一幕幕跌宕起伏的剧目,到了最后谢幕时,理应得到一个好的结局。
“《FATE/stay-night》结束以后,下一部该选什么好呢?”秦汉想道。
他既然决定要将fate打造成一个强大的动漫IP,那么创作,就不能停下来。