2月17日,是QQ农场上线第十天,得益于邀人送化肥的活动仍在继续,QQ农场用户数在第六天就突破了百万,到如今第十天,总用户数达到一百三十万。
而今天,就将上线支付系统和解锁开心农场商店道具。
解锁的这些道具,大部分都算在增值服务里,也即是要收钱的。
收钱的方式就是采取运营商代收的方式,用户可以用手机和固定电话,发短信和语音两种扣费的方式,来享用微讯提供的增值服务。
第一次向用户收费,在2000年算是不小的创举。苏文显得格外小心,深怕用户有抵触,所以把价钱定的很低,只要两块钱话费,就可以领取QQ农场提供的大礼包一份,不过每个用户只有一次购买大礼包的机会。
大礼包里面囊括了QQ农场所有未解锁的道具,大批的特效化肥和可以用来装饰农场的物品,还有不少宠物需要的狗粮。
两块钱的话费,只要是个人就出得起,对微讯来说,也算是薄利多销,先培养用户花钱的习惯,再进一步的从用户口袋里赚钱。
这几天不少QQ农场的拥趸在给网站留言,期待快些将QQ农场的道具解锁,显得比苏文他们还着急。
上线的时间选在中午12点,经过这几天地毯式的轰炸,苏文可以确保,只要是QQ农场的用户,就知道今天中午12点,QQ农场商店大批道具就将解锁。
12点一到,苏文就让吴晓光载入支付页面和解锁商店道具。
守在电脑旁的苏文紧张的盯着电脑屏幕,能否摆脱盈利困境,就看用户愿不愿意在这款游戏上消费了。
只等了不到两分钟,后台上终于显示了第一个付费用户。
而就像是会传染一样,随着第一个用户付费成功,第二个第三个付费用户接踵而来。
后台统计的数字很快破百,十分钟后就破千,短短的一个小时后,购买大礼包的用户数,突破了一万人!
苏文和站在一起的吴晓光,徐刚武,看着电脑屏幕上的数字,眼睛都快直了,也没想到这次的促销能这么成功。
这次大礼包活动能让用户心甘情愿的付费,价钱定的很低是一方面,另一方面也表明,用户现在有多迷恋QQ农场这款游戏。
一个小时就有一万个付费用户,虽然钱不是很多,扣去运营商的抽成,也就一万六左右,但苏文仿佛看到了更多的钱在向他招手。
原本打定主意不花钱玩游戏的人,看到排行榜上好友等级比自己高,多多少少也会升起攀比的心态,而在这种攀比心态的促使下,很多用户都改变了自己的初衷,花这笔小钱。
用户使用过特效化肥和加速化肥后,能更快的收割果实,也能加速升级速度,让用户尝到使用这些道具的功效后,苏文相信,愿意再次消费的玩家肯定不少。
后台的付费用户人数还在不断上涨,毕竟两块钱的话费真心不多,很多人都愿意出。
到晚上七点,购买这个大礼包的人数已经突破了九万人。
而还有不少的用户,购买了大礼包过后,又继续在商店购买其他道具。
三天后,累计购买大礼包的玩家达到了二十六万人数,再加上不少用户的第二次消费,扣除给运营商的渠道费,微讯这三天,大约赚了五十万元左右!
短短三天,就进账五十万元,让苏文也忍不住感叹,难怪后世这么多的互联网公司要做游戏,原来做游戏这么赚钱!
同时也庆幸自己能坚持,不把QQ农场的代理权卖掉,不然就不能吃这份独食了。
愿意进行二次消费的用户,毕竟是小部分人群,很多用户在购买了大礼包后,就不再进行消费。
苏文清楚,等这波大礼包的风潮过去,付费用户更是会进一步降低,如何提高用户的付费度,是微讯下一步的工作。
继续进行大礼包活动,短期内是不可能再进行了,不然很容易消费用户对开心农场的热情,长此以往下去,用户就会厌倦这款游戏,苏文可不想看到这种现象,宁愿开始少赚点钱,也要用户一直对开心农场保持热情。
获得这么一笔营收,自然需要庆贺一下,苏文当晚就在蜀香园订了个大包间,宴请公司的全体人员。
吃饭之前,苏文先给每人发了个厚厚的红包,这次QQ农场能成功上线,离不开员工的支持,肯定得给他们奖励,不能寒了他们的心。
拿到个这么大的红包,各个员工都眉开眼笑。
有个别员工还偷溜去厕所瞧了眼,发现红包里面竟然是十张崭新的一百元。
十张一百的就是一千元,已经差不多是一个月的工资了,内心感叹自家老板出手就是大方。
苏文举起酒杯,对着这群从深市跟他过来打拼的员工,面带微笑道。“开心农场能获得成功,离不开各位的努力,今后还有很多地方需要仰仗各位,这杯酒,我干了,你们随意。
说完,苏文就一仰头把杯中的酒一口闷了。
拿到这么大的红包,所以员工都笑开了怀,再说作为老板的苏文都把酒给干了,其他人自然不好意思不干,也仰头饮尽了杯中的酒。
这一场庆功宴众人尽欢。