杀!
醉无双凝聚起一道如有实质的杀意,脚步往地上重重的一踏,身体承受的重力瞬间加强到将近四倍,没有虚晃,没有变向,身形如猛虎下山直线扑出。
阔剑化作旋风横扫,澎湃狂暴的力量如雷霆般撞击在战歌封堵的刀刃上,仅是一下战歌就不得不再后退以缓解这股庞大的冲力,然而醉无双的攻势并未停止,只见他手中的阔剑弹开,眨眼间又掠出一道银色的弧线再次杀出。
轰……
战歌唯一能做的就是抵挡再抵挡,这样沉重的连续攻击,对防守的消耗甚至比攻击方消耗的还大,尤其是在三倍重力的环境下,必须借助不断地后退来卸力,否则根本抵挡不住狂暴的攻势。
醉无双的致命掠杀还在继续,随着旋转和攻击的叠加,只要醉无双的身体撑得住攻击就会越来越猛烈,乱披风战法的特点就是能牵引反弹之力叠加在下一次攻击上。而战歌如果一直这样被动防守恐怕要玩完,但这个时候他已经被卷入了力量惯性当中,想脱离根本来不及了。
漫天刀光剑影,交错中,声响如雷震,火花不断的溅射出来,醉无双的攻势一波比一波猛烈、狂暴,似乎完全不受重力的负荷,青涩稚嫩的脸上浮现出一层疯狂兴奋的神色,棋逢对手何其之幸,此时不疯狂更待何时!
噌……
血光飞溅,战歌终于受伤了,左肩上翻出一道血红的伤口,但是……在如此爆烈的攻击下,战歌虽然一退再退狼狈无比,可他竟然将这波攻势挡住了。
乱披风战法一般能持续五六个回旋就已经很不错了,可是醉无双已经连续轰出九剑还没停止,一剑比一剑快,力量更强,此时他承受的重力加强已经逐渐提升到六倍甚至更高,如果换做一般的人,恐怕这股恐怖的压力就能让他崩溃。
第十剑!
轰!
叶行眼中精光一闪,心里大为赞叹,这家伙厉害啊,居然能利用牵引改变出剑的角度,如果不是叶行经验丰富,这一剑恐怕真让他得逞了。
可惜,四年多的经验可不是白给的,叶行小退一步缓解冲力,掌中刀向上刺出,没错,不是封挡,而是像扎枪一样的刺击。
刀尖如麦芒穿透剑影准确无误的点在剑刃上,巨大的旋力顺着那剑尖传导下来,将叶行逼退了两步,但是……
醉无双旋转的身影也随之被封停,点杀的劲力连着被强行阻止的惯性力量冲击到他身上,闷哼一声,翻转身时差点站立不稳。
这恐怖的第十剑就这样被化解了?
围观者有些难以置信,这可是这套攻击中最猛烈的一击啊,居然就这样轻描淡写的结束了。
为什么会这样,不合情理啊!
但观战厅中有两个高手在观看,破军以及他的小伙伴余弦,本来余弦对这种低段位的战斗没什么兴趣,不是说低段位没高手,而是在低段位两个高手匹配上的几率太... -->>
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