象。
施法者近身战斗的可能性绝对不低,再加上从3环开始,法术的咒文复杂程度成倍增长,准备法术和吟唱需要更多时间,也意味着敌人有更多时间来反应甚至打击施法者。
一旦受到干扰,专注的高低将成为施法成功与否的关键。
或许是突然提高一倍,较大的差别给了瑞恩完全不同的体验,在将技能点分配完毕后,他发现了专注的另一个用处。魔力的调动似乎更加得心应手起来,原本与高环魔网交流的阻塞感也消散大片,这也就意味着,瑞恩学习高环法术更加事半功倍起来。
适应了一会儿专注提升带来的畅快感,瑞恩将注意力收回,拿着1点奖励属性犹豫不决。
10点属性是一名成年人的平均水准,从这里开始,每提升2点都会给该属性带来1点加值,而瑞恩不管是力量、敏捷还是智力,只要将这点奖励属性点上去,都能得到加值好处。
思来想去好一会儿,瑞恩最终还是将奖励属性放在了智力上。随着智力属性变为18,他的精神海突然开始颤动,只见原本如同金字塔状的法术位底层竟是缓缓扩大,其中心处恰好多出一个空位。
法术:1环(5/5)
对于施法者来说,智力属性必须达到9点才能施法,一旦达到10点,1环法术就能增加1个额外的法术位,等获得4点加值,也就是达到18点后,额外的1环法术位会增加2个。
同时,高环法术的额外法术位以此类推,12点智力属性获得1个额外的2环法术位,20点获得第2个。
以瑞恩的战斗方式来看,法术必将是他赖以生存的手段,特别是1、2环法术,将会是他扭转战局最大的助力。
因此将这1点奖励属性扔到智力上,绝对不亏!
既然已经决定提升施法能力,瑞恩也没有停留,一口气将所有选择确定下来。
2环法术隐形,3环法术次级幽影触手,再加上超魔专长,法术默发。
如此一来,瑞恩也能正式成为法师了。不过,回想了一遍所学会的法术,瑞恩稍稍有些愣神。貌似自己的法术,大部分都是功能性的。。。
瑞恩手中的杀伤性法术确实少得可怜,但是也并非不可思议。现在瑞恩最大的优势在于身为法师的同时,拥有游侠灵活的作战手段,能依靠手中的武器杀敌,多几个伤害法术只能是聊胜于无。
但是功能性法术不同,隐形让瑞恩即使身处战斗状态也能完全消失在敌人的视野之中,次级幽影触手更是无需施法材料的强大控制法术。
同时,也是出其不意的偷袭手段。
次级幽影触手:活化附近的阴影,产生1根/每2级粘性的触手,5尺/每级的伸展范围,最大50尺,拥有10d4的生命值,近战接触攻击成功可使目标陷入被纠缠的状态。
以瑞恩法师职业的5个等级,能够召唤出2根幽影触手,只要运气不是太差,这两根触手足以成为瑞恩坚实的肉盾和强力帮手。
至于说伤害法术,5个等级的法师,能够施放三颗魔法飞弹,能够打出电爪的最大伤害,更重要的是,即将学会的2环法术烈焰爆,5d8的范围伤害,一个不注意,能够直接秒杀一圈同级敌人。
至于法术默发,瑞恩很想现在就试试这个超魔专长的实际效果。
超魔专长:
法术默发:你可以无声地施放法术,搭配此专长的法术不需言语成分即可施法,原本就不需言语成分的法术不受影响。默发的法术需占用高于原本一个等级的法术位,熟练后最低占用原本等级的法术位。
对于擅长潜行的职业者来说,什么最重要?当然是保证不被敌人注意到,隐形虽然能够将施法者的身影抹消,使其他人看不见自己,但是不管是施法、攻击还是移动,一旦发出声音都能被敌人察觉,凭借这个,经验丰富的职业者很轻松就能将隐形的施法者揪出来。
其他的瑞恩倒还无所谓,毕竟拥有高达40点的潜行技能,瑞恩自信不会被敌人轻易发现,但是施法不同,吟唱咒文是通过言语来沟通魔网,不管如何,一定会发出声音。
法术默发则恰好改变了这一点,不管是隐形状态下施放魔法飞弹并补刀,还是施放电爪,都能对单个敌人造成死亡威胁。同时法术默发最高只占用高一环的法术位,对于瑞恩来说,并无大碍。
至于手痒难耐的问题,瑞恩看了一眼空荡荡的材料口袋,无奈一笑,向后靠去,慢慢陷入了梦乡。
听见瑞恩变得平缓的呼吸,约瑟夫扭头看去,嘴角微微翘起,默不作声挪动身位,帮他挡住了前方袭来的凉爽晨风。