六点过的时候,许建的肚子开始发出咕咕的叫声,停下手里的事情后,顿时就感觉到一阵饥饿感从腹部传来。
整整一个下午许建就没停过,一边出美术需求给美三,反复给她讲解场景修改的事,一边还得盯着美一美二外包那边的东西,稍微有点空闲的时间都花在和外包公司的交流上。
许建喝了一口水,把三个美术妹子都收回了游戏工厂,打了个电话叫了一份外卖。
猿一和猿二的体力值还有百分之六十,还能坚持很长一段时间,许建准备让他俩继续干着,看今天能不能把底层的东西都实现。
外卖送上门之后,许建一阵狼吞虎咽,填饱肚皮后,许建把美二做好的测试需求分别发给了乐动元素和核动力科技。
六点刚好是下班吃饭的时间,两家公司都没有立马回复,许建一边等着一边打开EXCEL和VBA做起《愤怒的小鸟》的数值框架。
这一版数值框架许建完全就是根据自己的记忆来设计的,跟真正的《愤怒的小鸟》差距还有点大。
数值本来就是个需要经常调整的东西,也从来没哪个数值策划说一个版本就能搞定所有的数值计算。
都是游戏功能做好之后,在一次次的测试中不断的调整,才会产生最终上线的数值框架。
许建没有做过单机游戏,不过他有过制作网络游戏的数值经验,工具也都是现成的,做一个《愤怒的小鸟》这种小游戏的数值框架,对许建来说是轻轻松松的事。
快到七点的时候,乐动元素那边的负责人回复了消息,说是测试通过了,明天会把详细的美术需求跟合同一起发过来。
许建旁敲侧击问了一下关于价格的事情,负责人没有在QQ上说,而是要了许建的电话号码,直接给他打了过来。
在电话里一番畅聊之后,乐动元素那边外包了十张场景原画和模型过来。
这只是第一批需求,那边的负责人说如果做的好,后面跟着还会有订单。
价格方面,经过和许建一番商定之后,一张场景原画是一万五,全套的模型是三万,一共也就是四十五万。
不过对方说不会付预付款,得等到东西交过去他们满意之后,才会把所有的钱一并打过来。
许建在业内听说过乐动元素这家公司,就在深市腾讯大楼几条街之外,许建相信他们还不至于在一个外包订单上做手脚,于是也就欣然同意了。
核动力那边一直都没有回复消息,许建索性也就不管了,自己埋头做自己的事情。
晚一点的时候,修车厂那边打来电话,说车修好了,让许建抽个空去取车。
许建琢磨着明天抽个空去把车取回来,虽然只是一辆破奇瑞,好歹还能当个代步车。
刚刚放下电话,手机铃声又响了,许建拿起来一看,是肖亚楠。
“喂,亚楠。”
“许建,在干嘛呢?要不要出来一起吃个饭?”
许建下午吃了外卖,这会儿还不饿,再加上他准备今晚把基本的数值框架都搭建好,这样明天就可以配合猿一猿二开始做功能了,早点把游戏做出来早点功成名就……
好吧,其实真正的原因是许建觉得跟肖亚楠见面挺尴尬的。
许建不是那种很善于经营感情的人... -->>
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