传说度的提升带来了大量的好处。
【塔罗】周围的流浪者们,加上一些更加低级的小聚落在得知【塔罗】在刚刚升级到2级聚落就干掉了一支狗头人聚落之后,绝大多数都传来了善意的信息。
更多的则是选择加入。
这也可以理解,【塔罗】的蒸蒸日上,完全可以给这些厌倦流亡生活的人以庇佑。
路晨也动用了大量的资源,在狗头人一战后开始屯兵,并逐渐发展出来民兵69,短弓手66,见习刺客13,游荡者41,骑手6,巫师学徒2这样的阵容。
这个阵容已经有了村落兵种的雏形,但是见习刺客,游荡者,骑手,巫师学徒这四个兵种全都是投靠过来的,城堡系统本身却开没有开启训练系统。
兵种的齐全让路晨开始对周围的探索以及资源的探寻,毕竟兵越多消耗越高,以他现在的能力还是有些勉强。尤其是游荡者和见习刺客的出现,探寻起来更是方便——就在不远处的地方,发现了一处无主农田以及一个村落遗址。
这应该是被某个不良的高级城堡随手灭掉的村落,以至于一些资源还存在。
值得庆祝的是,这片区域还没有被其他聚落探索到。
因此在综合考虑现状之后,路晨终于决定迁城,村落遗址虽然破损严重,但对于还处于聚落2级状态下的【塔罗】来说,还是能提供大量的基础设施的,甚至不出意外的话,可以直接晋级为3级聚落。
“迁城请求允许,坐标X368,Y457。”
“时间五个小时,请在时间段内保证不被打扰。”
……一连串的调动信息在脑海中划过,迁城对于立志成为村落的【塔罗】来说需要谨慎。
这个期间因为大部分的兵种都被调过来负重搬运,斥候警戒的兵力只有负重不高的见习刺客。路晨的视野也变换成一个长条形状,从本身位置到村落遗址,但是外向扩散性的视野则受到了影响。
见习刺客也知道他们的行动关系到聚落的存亡,因此都处于时刻耗蓝状态下,使用初级技能【加速】,在两个地址之间来回穿梭。
其实,路晨了解现在的物资,搬运的话一趟就够了,只不过因为要携家带口——妇女,小孩还有一大批家当与资源,这些东西占据了兵力的负重,碰到战斗的话机动性不强很可能团灭。
他不敢冒这个风险。
但是他却低估了这个时代的混乱。
本来他正专注于搬家,可是叮叮两声系统消息传来让他沉下心去:“战斗信息,战损,损失见习刺客一名。”
“战斗信息:战损,损失见习刺客一名。”
“您的城堡【塔罗】被侦查,由于视野扩散,获得对方少量情报。”
……
“2级聚落豺狼人。”
“2级聚落野人。”
传说度提升带来的不仅仅是流浪者的加入,小聚落的臣服,更多的则是等级相同的聚落之间的猜疑与威胁。
很明显,损失了两个见习刺客应该就是这两个2级聚落传达的威胁,意思就是说:小子,老实点,小心我们灭了你。
这点让路晨很是头疼,先不说因为战损传来导致聚落人口之间的恐慌,单单是这两个威胁他还真不能忽视。相比于狗头人,豺狼人、野人两个种族在平原上的战力都属于上等,可以说完虐人类……唯一一点的缺陷就是两个种族的智力都不算高。
“应该从这里入手,迁城是必须要迁的,可是得找出一个合适的理由,必要的情况下也可以示弱。我路晨的人可不是好杀的啊。”
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