刺向王小明。
王小明倒飞向假山方向,这倒不是他托大或者装哔,一则,进庄的时候,对于庄子的布局他已经有了大致的轮廓,另一方面,王小明实在太想知道【谢雄】的敏捷数值大概在什么水平线上,如果敏捷低于他,那他还有信心与谢雄周旋,但如果谢雄的敏捷高于王小明,那就基本上不必指望能完成任务了。
谢雄的这一剑果断而又凌厉,但这仅指气势上而言,单纯让王小明抵挡这一剑,他自然是不敢的,但若是分析其敏捷方面的数值,王小明却很欣慰地得出一个结论:谢雄的轻功好像还不如他!
这一发现让王小明颇为兴奋,一直以来,玩家之间的对决,轻功都是王小明最大的凭仗,但其实,对阵任务型NPC的时候,轻功方面的优势更能体现出来,因为在很多任务中,NPC的智能会有所限定,比方说,他们一般都不太会使用补药补充消耗掉的内力,更习惯用打坐或调息的方式回补状态,但是呢,当NPC打坐或调息的时候,使用小动作去挑逗,通常都会有不错的回应,毕竟NPC所对应的就是固定的代码,其固然不会犯玩家所常犯的低级错误,但要指望它在AI基础上自由发挥,现有技术条件下也是不现实的。
谢雄像是个风一样的男子,带动了树叶猎猎作响,而此时,王小明正跳到假山之巅,等候他下一击的到来。
“砰!”碎石横飞,谢雄的等级高出王小明六级,力量却显然不止有六级的差距,王小明先一步跃至回廊处,仍是被些许碎石打中,掉了一点点血。不过,王小明并没有太担心,目前为止,还看不出谢雄能够把他拉入战团的迹象,只要不缠斗在一处,他把对方拖死的可能性还是挺高的。
谢雄的内力也远远高于王小明,他不停地施展轻功在后面追赶,期间还用剑气横扫王小明曾经的立足之地。内力为一切之本,有内力的时候一切都好说,但消耗地太快,也是一个大问题。NPC的属性与状态虽说有系统加成的照顾,可也架不住像谢雄那样的浪费啊,几个回合之后,王小明就逐渐感受到对方攻势在渐渐显露出疲态,而他,背包里有充足的人参,逃跑的时候往嘴里塞几颗,始终能够维持住与谢雄之间的安全距离。
又追逃了几个回合,谢谢终于显现出了内力不支之态,他顿下脚步,在一片开阔地盘膝坐下,开始打坐调息。王小明一看,这是个试探NPC的好机会,绣春刀一甩,剑诀捏出了【庖丁刀法】的前三招,对谢雄发动了反攻。
“锵啷!”
刀剑相交,双方以极快的速度交换了三招,都是实打实的招招见肉。王小明一击即走,谢雄则怒吼着紧追其后,却是再也没空去打坐恢复内力。
王小明一边逃一边吞药,顺便查看他的状态,刚才这一交手,他损失了三百多点血量,从伤害上来看,谢雄的内力应该已经不足以支撑他发动高级剑法,现在尚不清楚三百多点的血量,是普通攻击所造成的,还是中级或更低级的剑法所造成的,但不管怎么说,有一点已经很明确了,谢雄当下的内力值,的确已经捉襟见肘。