nbsp; 这种风格导致她损血很少,但是输出会比冷瞳低上很多。
一剑归零和寒梅也都有各自的风格,想要完美的配合,其实不是一件容易的事。只能通过熟悉、了解。然后做出一些合理性的选择。
比如和冷瞳一起杀怪的时候,不能用一些击退的技能把怪物逼退或者打飞,那样会破坏冷瞳的节奏。
和青青小草一起你不能冲太猛,否则她跟不上节奏,会缺乏支援。
“和这家伙太难配合了”
青青小草抱怨了一下冷瞳,她的本来就和冷瞳有些不对付,加上风格相左,更加难以打出完美的配合。
“巧的很,我也是这么觉得。”冷瞳毫不客气的回道。
“配合是两个人的事”君莫怪说了一句,对于配合中的一些问题他也不着急,毕竟这不是练习一两次就能解决的问题,靠的是日积月累的积累。
队伍里,也就他们两个比较难以兼容,一剑归零比较随便,和谁他都有办法配合。
寒梅则是会主动去迁就对方,适应对方的节奏,这种队友是所有玩家最喜欢的。
至于君莫怪,他靠的是丰富的经验,所有情况下他都有办法和别人配合。
一开始看起来也有点像寒梅一样是在配合对方,但是他能在过程无形的引导对方,使对方适应他的节奏。
“老大,你说我们以后要不要也建一个帮派,这样听起来也更拉风些。”一剑归零发了一个期待的表情。
打怪的时候,他们都还有余力聊聊天,否则一直这样沉默的杀下去,一剑归零是绝对受不了的。
“我们的话可能有些难度呢,毕竟人手是个大问题,毕竟有点实力,又愿意跟我们做反派的人恐怕不会太多。”
君莫怪说,建不建势力他是无所谓的。以前他都是一个人玩游戏,这次因为需要,他也有了一些队友。
而且队友的数量肯定还会继续增加,当人数多了之后,建一个帮派也就顺理成章了。
最重要的是,帮派等级提升到一定程度是可以增加玩家一定数量的属性点的。
虽然不会太多,但放弃也非常可惜,所以游戏里不加帮派的人还是挺少的。
“我们建帮派恐怕会遭到所有势力的联合打击吧”
寒梅设想了一种可能,而且这也确实是极有可能发生的。
“呵呵,到时候再说吧,顺其自然。”君莫怪说这时他们已经清理了一大半的陪葬侍女,剩下的用不了多久就能解决了。
“你们的情况如何了?”君莫怪问热血鸿“还不错,都差不多了。”热血鸿心情不错。
没过多久,热血鸿发来消息,表示各个房间都已经准备好了击杀最后一只怪物。
君莫怪回复了一句OK,顺手把最后一只怪物解决,墙面上也冒出了一把剑柄。
君莫怪将之拔了出来,走出了房间,里面的怪物已经开始在陆续刷新,没必要再留在这。