要被齐家摘走了。
所谓文无第一,武无第二,在华夏,有时候为了一个名头争得头破血流的事情实在是太平常了。
安慰了吕欣欣之后,张扬并不是很着急,游戏这东西并不是那么简单的。
就算齐家现在摘去了第一的名号,并不代表着个游戏公司就一定会永远是第一。
五子棋、围棋、象棋......,这些都不过是传统的游戏而已,其实张扬对这一刻根本没多大的想法。
张扬想做的游戏又岂是齐家可以猜到的。
早在和吕欣欣分开的第三天张扬就已经想好了要做好的游戏。
当然,张扬也不可能会好高骛远,就算张扬现在拿出《传奇》、《魔兽世界》......,做出来了又给谁玩呢。
显然这个世界现在的网络根本承载不了这些游戏。
就好像前世张扬曾经玩过的,也非常喜欢的一款游戏《天堂》,游戏做得无可挑剔,玩起来也绝对的不错,但是当时的中国网络和电脑根本无法承受,最后这么一款被很多人誉为经典的游戏在国内只能是落了个黯然收场。
当然,张扬肯定是不会做这样的事情的,超前可以,但是太过超前了的结果就是落不了好处。
这次张扬准备做的游戏叫做《仙剑奇侠传》!这款前世地球华夏无可否认的经典之作!
这也是张扬在地球上接触到的第一部游戏,说这部游戏承载了张扬太多的记忆也不为过。
想当初为了这款游戏张扬连续三天三夜通宵达旦,日夜奋战,只是为了通关,不过随着年纪的增长,等这游戏出到系列的第三部的时候张扬已经没有时间玩了。
等到了千年以后,随着电视剧的改编大火,《仙剑奇侠传》再次受到了无数人的瞩目。
这也唤起了张扬儿时的记忆,后面的一些作品张扬也借鉴了这作品的一些东西,但是因为受投资的限制,只能是似是而非了。
可以说后来无数的游戏都曾经深受这部游戏的影响,或多或少带上了这部游戏的影子。
《仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下发行的系列电脑游戏。
这个故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,到张扬重生的时候已发行七款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏和一款网络社交游戏,到了千年以后,这款游戏被改编成了电视剧。
但就算是这样,张扬却认为这部作品被绝对的忽视了,而张扬这次拿出这部作品可谓是野心勃勃的。
一种全新的尝试。
游戏,电视,电影,小说......。
当这些普通的娱乐连成一条线之后,它有一个无比响亮的名字:泛娱乐!
前世这个词语出现在华夏已经是二十一世纪的第一个十年之后的事情了。
要知道这个词在外国已经存在了二十年了才首次在国内提出,想起来是如何的心酸,国内无论如何追赶都始终落后于外国。
泛娱乐从来都不是一蹴而就的东西,需要长达十几年的培养。
张扬既然有机会改变前世的情况,那么就绝对不会放过这个机会。