等找过去,对面又能转二连楼。
没杀成书法家的燕庄果断换杀牛郎;
牛郎技能用光,没撑太久;
架不住,他流血慢,能拖……
star一整局配合默契、操作细节,确实很秀;
不过又是打团,又轮流遛鬼,以至于机子修得很慢;
看似被“耍”得团团转的燕庄,凝神静气,没崩心态,尽力挽回。
险些挽回成功!
开门战前挂飞牛郎;
排小门,想堵人……后期守机切传送,用过一次,还在cd。
人类不在小门。言闪汀
燕庄嗅觉灵敏,赶大门来不及了,便直奔黄泉之门。
捕捉到书法家的第一时间他秒上“逆向鼓”,一刀刀中人,触发“祭魂”!
书法家原地毙命。
可在同时,他的队友齐齐走门逃脱!
被“祭魂”的人类只是一具躯壳,甚至无法自愈;
然而书法家将将好倒在黄泉之门正上面……
允许跳黄泉!
——偏偏,“祭魂”挥出的刀跟平a不一样,没法把人打飞。
阿姊技能后摇很短,燕庄用最快手速试图捡尸;
慢半拍!
书法家侥幸逃出生天!
解说一边为燕庄叹息,一边赞赏star玩得好:
“放牛郎没毛病,还是该带传送。”
“茉莉有算修桥时间的,觉得问题不大……问题本来是不大,哪想到star人搞骚操作,隐身跑过来压板子,很赌运气的。”
“star是这样,很敢打!”
“人类基本功也强,连1阶阿姊的正向鼓也很少吃。”
“敢打的前提是对自身实力的自信,对队友的绝对信任。”
“茉莉最后真是,传送cd将将差两秒,或者不排小门先找黄泉,书法家绝对走不掉。”
“小门不远,去还是要去的,万一堵到人呢,人类没了自保技能,只要门没被开,阿姊多挽留几个不是没可能。”
“没事,sh人类上半场也给到三跑,整体平局不亏。”
“当前版本求生者确实相对强势,尤其bo1,如果人类不给机会,屠夫多偏向于保平。”
“两边屠夫好好调整心态,输一局不算啥,有这样给力的人类队友兜底,可以尽情发挥。”
说着,bo2来了。
对面主场;
sh选择让阿凯先迎战。
或许bo1双方精神过于紧绷,导致有些疲软;
比赛一时看着没那么激烈,阿凯的表现也平平常常;
消耗完气力值跟剑罡的侠客,在开门战摸箱子摸到“镇守”符,靠着这个,成功接替队友开门。