初始只能用两下,救完人或者自己上挂被救,才会激活第三次,玩到极致的班迪思最多也就六刀倒。”
“也就?六刀倒?听听,这是人话?”
“哈哈哈,我不玩监管者,感觉班迪思强度算可以……丘利尔又不是纯粹的单刀屠夫,二阶吸血人类也很头疼。”
明显,zoey被骗了。
班迪思利用一个分身卡“凝视”跟“亲近”;
被罚站的间隙,另一个分身制造足迹,给队友打掩护。
zoey这一回没再饶过班迪思。
发动“眷爱”!
班迪思起跑慢了些许,没能跑出技能范围。
“无妨,‘眷爱’只是囚禁人类、跑不了太远,班迪思遛不动的话,‘古怪精灵’合到另一个半身,就不受控了。”
“zoey打的就是这个主意,消耗隐少的技能。”
与此同时,弹幕那叫一个着急啊——
「zoey你瞎啦?德鲁伊不就够在窗户外头吗?插眼白插了!」
「拜托,插眼只提示有人,不会告诉你有几个人。」
「贪啥啊闪人,早一步就吃不到技能,现在好了吧,被困在屠夫身边」
「插眼对人类移速跟交互削弱还是不小,得拔。」
「插眼又调整啦?这么两下就拔了?」
「没调整,是班迪思手速快。」
「班迪思一直在逛街,活力都溢出了,干啥都超快,除了修机」
「现在去修机也有10%速度加成。」
「唉,焦虑!德鲁伊是没秒倒,但两个都被拖着,机子能够吗?」
「盗墓贼有洛阳铲,怕啥?」
隐少很稳,没有觉得危险、就马上用“古怪精灵”。
“眷爱”确实控制人跑不出丘利尔脚下的“圆圈”,好在没别的debuff;
丘利尔在“眷爱”人类时,除二阶“怨憎”,“凝视”跟“亲近”不可起作用;
“亲近”尚在cd中;
班迪思暂且没“凝视”威胁,遛鬼能回头,就更灵活自如。
丘利尔凌厉打出一刀!
班迪思一个蹦跶,灵巧地躲开了!
“屠夫心态要爆炸!”
“一方面是班迪思太灵活了,刀不好拿,另一方面,丘利尔刀虽说又快又长,可刀气也太‘玄’!”
“是非常刁钻,不好把握。”
“也是隐少走位秀,平地扭掉这么快的一刀,心理素质拉满!”
“游二就这么苟在树根,不趁着现在走吗?”
“艺高人胆大。”
“马上插眼又好了。”
“无所谓吧,有班迪思在,洞察跟插眼全被卡,丘利尔不好排点。”