都得泡个10秒才能恢复完全理智……10秒实在太久,够人类转到安全点啦!
“别的屠夫最性价比的选择是在‘迟钝’前泡个澡,走地到灵泉要时间的,太频繁也耽误事;可血滴子就没这烦恼了!”
“哈哈哈,是,神殿区没无花果树,但是一层层的墙也方便‘打碟’,茉莉数着愤怒不够用了,就能一边打碟一边往灵泉位移,顺手牵羊的事。”
“顺手牵羊……这么用的吗?”
“意会,意会嘛。”
画面里血滴子快如一道光,被飞索拉着满七芒星区乱跑。
小闪电渐渐跌近1/4,眼看“困惑”了,一个超远、让人怀疑会打空的“飞碟”,险险落中小神殿的前窗窗框;
屠夫一瞬被拉脱,站定后细看,恰恰站在七芒星一角的尖尖前(外)。
跟整个被笼罩在七芒星区的主神殿不同,这栋二层小神殿只东西两个侧殿凸起,被七芒星一角覆盖到部分;
主神殿没人;
神座两侧一个三板区、一个两板,都没藏着人;
“洞察”间或闪亮,大概率有人在二楼混淆视听……
毕竟除这两个最大的神殿,其余四个方位看着也很气派的侧殿,全是“实心”的模型,角色没法进屋;
神殿区恢宏壮观,没太多犄角旮旯的好苟藏。
果不其然。
花了不到十秒,燕庄捕捉到人类的身影;
钓鱼佬!
于血滴子,只要有可以借力的模型“打碟”,位移起来不比飞差多少;
不过一会儿走“n”,或是“z”,也可能“m”型路线……折线位移,削弱些许追击。
很快,“咻咻”几个瞬步,拉近跟人类的距离。
小神殿分上下两层楼的主体部分,占地面积不是很大;
很多桌啊椅的,形成条条通道,其间,板子还挺多;
属本地图遛鬼舒适区。
可人类面对的是1点多愤怒的血滴子!
板子没法阻挡血滴子的快速迫近;
“飞碟”嗒嗒的,两下就对板子造成损坏,屠夫快速的轻轻一脚,板子崩碎!
没一会儿,板子消耗殆尽。
钓鱼佬绝不敢省道具。
后头,血滴子飞出铁索;
他在前面甩着钓鱼竿……
“这场面有点搞笑。”
“他逃他追,他生死无悔他插翅难飞!”
“扑哧……可别插翅难飞,血滴子2点愤怒了,太夸张,人类要是被套头,立马没了三格血,整个就玩完!”
“没想到拿铁钓鱼佬也玩得这样好,无缝卡cd,平面位移的落点非常刁钻。”