被拿刀,就更考验走位。
tin边躲棋子炸,边不死心想蹭密码机。
屠夫听密码机的动静,就知这台机进度快满了,肯定不愿让他蹭到;
便也操作棋灵绕棋盘跟机子走位。
看看,可不可以平a打中。
待到棋盘即将消失,牲灵满血,乌贼突兀一个走位贴屠夫脸。
碰上密码机。
机子一触即开……
不可避免的被棋灵打中,送一个“会心一击”,对面多得三枚黑子,有些亏。
不过,二阶棋盘cd相对长。
棋灵慢悠悠地擦刀。
乌贼在倒地动画没显示出来前就又起立了!
——是牲灵的“奉献”,满血换倒地队友秒起,跟“牺牲”不同,“奉献”双方不会交换位置,牲灵原地“濒死”,乌贼变回“重伤”。
tin当即一个翻窗,冲向起点站;
途中一个短板,也被提前放下;
再是翻板。
翻窗、翻板有加速!
棋灵擦完刀,一时没技能,有板子挡,只能翻窗,拖了一波节奏。
监管者移速天然比求生者快;
乌贼赶至起点站,棋灵差不多追上了。
蓄力一刀……
呲溜的,乌贼早一步滑出!
蓄力刀长,不可避免吃到一刀。
万幸,棋灵抽刀慢,刀气延迟,不算在人类上站台的瞬间打中。
否则“发车”摁开始键,属交互状态,判定同时吃刀就触发“会心一击”……情况可谓凶险!
乌贼被打掉一格血。
身形微顿;
还好吃伤害不会打断滑行。
滑道速度快,人类转瞬没了影。
棋灵还在擦着刀。
滑道解除占用,才跟着踏上站台,滑行追过去。
1站台,没停下,直奔2站台!
解说夸夸着:“容易嗅觉太灵啦,知道乌贼没在1号站下。”
“tin在2站台下……是想靠滑梯牵制?不太行吧?”
“站在滑梯台阶,可以卡棋灵棋盘,但是台阶就那么高,吃不到技能、也躲不开屠夫的刀。”
“看看人类怎么运营吧。”
“使徒在狂修2号机,15%的debuff修起来有点慢,堕灵呢?不是忘了吧?小心憋死!”
“扑哧——”
“笑什么?”
“莫名想到‘忍者神龟’。”
“哈哈,隐少这一局真的好隐忍!”
乌贼刚爬上滑梯,棋灵追上了。
正如解说所言——