简单的。
没必要那么认真,但是呢,精益求精,越是简单,越不能马虎不是。
到时候落了哪处,无缘无故的输了第一句怎么办?
“哦,原来是这样的。”
“咦,这里还可以这样!”
“我去,开挂啊。”
见识过了简单的几种可能性后,江思安终于在自己的低呼声中,过完了新手引导。
“简直了,这游戏酷毙了,颠覆传统手游啊。”
幸好没敷衍啊,不然怎么能看到这游戏的魅力。
好了,现在,就先来上一局吧。
体验才是最重要的。
就比如学习完知识后,只有反复使用才能融会贯通。
想要发掘更好的,更多的方法,就得在一局一局中的成功与失败中领悟啊。
而且,这种联机的游戏,除了自身技术硬之外,还要看运气。
队友要是炫酷的话,当然可以躺赢,但是队友要是不好的话,自己就得多想想办法了。
所以呢,赢与不赢,还要看团队合作。
就算输了,也不是因为自己的那种感觉简直太妙了。
总算可以光明正大的找个理由推脱失败了。
尽管她很少失败就是了。
“嗯,看来暂时就只能用这一个人物啊。”
这就很讨厌了,江思安在心底叹了一口气。
她怎么就把另外一个决定胜负的因素给忘了。
人物技能也是很重要的。
好的人物,技能会更容易帮助人物逃脱,但是呢,这又到了另外一个超越技术的范畴,也就是钱。
没有钱你就只能用那么一个开局人物,尽管可以选择,到底用哪个开局人物,但是吗,想要更高的能力,肯定不能保持用开局人物了。
当然了,钱分充值和游戏币,不花钱也可以通过其他方式攒游戏币。
只是这样慢了一点。
身为隐藏的有钱人,江思安自然不会选择苛待自己。
赚了钱不花留着干啥?
适度的消费还会保证心情愉悦,何乐而不为。
“选这个吧,看起来技能非常给力。”
筛选了一下,当前自己还是一级,用一个太高级的人物,也没法发挥。
等级也是一个限制啊。
小手一点,滴,划出了一笔账,滴,人物就买好了。
“嘎嘎嘎。”
虽然技能有限制,会被制衡,然而吧,就目前阶段,这个技能的价值已经很高了。
游戏毕竟不是现实,为了维护平衡,每个人物的技能都会有着一定的弱点。
这样,才能保证,不会出现一家独大的情况。
也就是所谓的,公平。
不过嘛,现实里可是没有公平的。
就像这个充值一样,你有钱,就可以买到更多,解开更多的束缚。
只是,钱毕竟不是万能的,技术也很重要。
游戏中就有一点好,无论在现实中你是个什么样的人,只要进入了游戏。
在游戏的世界里,技术好,就能吃香。
不需要被现实中的事情所拖累,也不必担心游戏中闹事会承担什么。
同时,还会得到一定的优越感和快感,因此,才会有那么多人喜欢玩游戏吧。