酷洛洛:“哦,你怎么选这职业?一般人都不爱玩铸造师。”
欧冶子:“我看后面升神匠铸剑挺有意思的。”
酷洛洛:“有意思个毛,我玩了两年多才一级神匠,已经升不动了。”
欧冶子:“为什么?”
酷洛洛:“神匠能力貌似是根据‘定力’和‘运’决定的,这俩属性要么用经验刷,要么用钱刷,一般人耗不起。”
欧冶子:“我看官网说,做出神器能赚不少钱。”
酷洛洛:“做那个要很多条件,各种属性搞死个人了!我这弯刀烧了几千都没出极品,费钱费脑!”
欧冶子:“还行,我算了,只要学会制作技能,一个极品神器成本最多三百。”
酷洛洛:“……”
欧冶子:“不好意思,刚看了一下你的装备,我觉得你的弯刀抵御效果还可以再增加10%-15%。”
酷洛洛:“……”
欧冶子:“你铸刀的时候,银铁比例是不是四比六?”
酷洛洛:“……嗯!”
欧冶子:“三七就够了,因为你的衣甲攻击高,武器如果用银多,全身的金属性过多,抵御能力就会下降。”
酷洛洛:“(惊讶表情)你怎么知道?”
欧冶子:“其实铸造神器要考虑玩家的金木水火土属性,当这五个属性的协调性达到最高,就能做出神器。虽然铸造师本身的‘定力’和‘运’也很重要,不过你刚也说了,这些能用钱刷,所以没啥问题,做上个二三十件神器,成本就赚回来了。”
“……”酷洛洛汗哒哒的,二三十件,你当神器是大白菜?想出就出?
欧冶子:“如果专门为某个玩家定做神器,成功几率比较大,因为算法都一样,只要算出这个人的数值就行。”
酷洛洛:“高人!!”
欧冶子:“……”
酷洛洛:“兄弟,你是不是数学专业的?”
欧冶子:“……不是,刚才我说的,只是纸上谈兵,理论上是可以,我还没实践过。”
酷洛洛:“你说的很对,这把刀还算是我打的几把里最好的,铸刀时加那个御体仙丹不知烧了多少钱,就是觉得抵御力不够,却没想到是银放多了……你教我那个什么算法呗,练级的事情交给我,保管三个月让你的号上90级!”
欧冶子:“……”
酷洛洛:“别不好意思嘛!”
欧冶子:“额,现在就可以教你。首先,分别算出人物衣甲属性与首饰属性之和,计算两者差值,即是武器所需要的材料总属性值。接着,设人物属性的金木水火土为abcde,分配属性时,各职业大小都不同,一般铸造师都是be稍大,刺客ac,剑客ad,药师bc……字母平方之和开根号除以五,数值小于人物等级;同样公式算略大的那几个,数值大于人物等级……以此反推神器用材的金木水火土... -->>
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