档撕裂又被治愈给恢复的情况下,显然已经变得坚韧无比,或许其柔韧程度早已脱离了人类的境界,直逼路飞那个橡胶人了。
"呃...我这算什么?动脉硬化?"武儒脸上的表情有些微妙,但是不管怎么说这也是件好事。
"不过这样的话反倒是正常得到了,否则的话难道我身体素质都上涨了那么多,结果还是只能开启十秒的话,这个技能的实用价值就不怎么样了啊。"
可惜这是他第一次的训练,所以才能如此切实的感觉到身体各方面的能力都在成长,以后想要再有这种感觉的话可就不容易了。
除此之外的,最令人开心的就是虚空穿越也成功的进阶到了D级,其效果升级为
【虚空穿越 D】
【熟练度:10/500】
【类别:技能-被动】
【效果:在脱离战斗(没有受到/发起攻击)50分钟后,于身体表面生成一层护盾,护盾可以抵挡任意伤害,在受到伤害后护盾会持续0.5秒。】
【备注:不会消除受到的攻击中附带的冲击力。】
乍看上去,似乎变化并不大,不过对于被这个技能救了无数次的武儒来说,减少十分钟的CD和多了0.5秒的持续时间,这两点就已经相当不错了。
前者好处自不必说,而后者也保证了他在面对那种短时间内的复数攻击,例如机枪一类的武器时的生存率会高上很多。
在看完了基本的信息之后,这个技能也如同当初属性附加的进化一般,给出了几个分支让武儒选择。
【慈悲:可以将你的护盾转移给身旁的人。】
【反震:当护盾破碎时,对攻击者造成一定伤害。】
【破灭:转守为攻,将虚空穿越的效果更改为下一次攻击附带虚空伤害。】
三个效果各有不同,但是武儒却是瘪瘪嘴,根本没有丝毫犹豫的就选择了反震的效果。
第一个效果对他这样一个没有队友的人来说,实用价值几乎为零,甚至于就算是真的以后用得上了,那他自己去帮人挡一刀不也一样吗?
至于那个破灭,虽然说刚看见的时候武儒是有些心动的,毕竟那可是他一直都很缺的攻击型能力。
可是如果用虚空穿越这么一个好用的保命能力去换一个不知道到底合不合算的虚空伤害...嗯,武儒还是不打算去赌这一波就是了。
在解决了这两个技能之后,因为最后的二连跳还没能升级,如今经验值也才刚刚到了40/100的样子,武儒暂且也不打算再去折腾这东西。
一方面是在实际尝试之后,他发现战斗里这个效果的实用性并不强,别说是二连跳了,就算是普通的跳起来都很容易被人当成靶子打,跳再高一点就更加没意义了。
当然,如今多少也算熟练了一下,这个技能在别人以为你无处借力的时候,在空中突然改变一下方向还是很有效果的,但是目前来看也就仅此而已了。
"呼...之后还是去生活区看看吧。"