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职业设定—施法者篇

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    施法者,游戏亲儿子的存在,最主要的远程法系输出,正式职业为法师和术士。

    【属性加权】

    体质-力量-敏捷-智力-精神:0.9-0.9-0.9-1.3-1.3

    【职业天赋】

    布甲入门:装备布甲类防具时,生命增加5%,法抗增加5%。

    法杖入门:装备法杖类武器时,法术伤害增加10%,吟唱速度增加5%。

    【职业技能】

    1级技能:奥术飞弹——对指定目标释放一个奥术飞弹,造成(智力×3+法术攻击力上限×1.2)的法术伤害并使目标的法抗降低20%,持续8秒,消耗魔力值20,瞬发,施法范围30米,冷却时间15秒。(技能效果为Lv1效果)

    5级技能:爆裂火球——向指定方向释放一个爆裂火球,中间碰触到物体或达到最大飞行距离则发生爆炸,对周围3米敌人造成(法术攻击力上限×2+智力×1.2)的火属性伤害并击退1米,消耗魔力值30,吟唱时间1秒,施法范围30米,冷却时间15秒。(技能效果为Lv1效果)

    ①法师

    【属性加权】

    体质-力量-敏捷-智力-精神:1–0.9–0.9–1.5–1.4

    【职业天赋】

    布甲熟练:装备布甲类防具时,生命增加10%,法抗增加10%。

    法杖熟练:装备法杖类武器时,法术伤害增加20%,吟唱速度增加10%。

    【职业技能】

    10级技能:寒冰箭——向指定方向释放一根寒冰箭,对第一个触碰到的敌人造成(20+智力×1.5+法术攻击力上限×1.2)的冰属性伤害,并造成目标移动速度降低60%,持续3秒,消耗魔力值20,吟唱时间2秒,施法范围40米,冷却时间20秒。(技能效果为Lv1效果)

    20级技能:抗拒火环——在身周产生一道火环,将周身十米范围内的敌对单位排斥到十米外,并造成(30+法术攻击力上限×1.5)的火属性伤害,消耗魔力值30,瞬发,冷却时间1分钟。(技能效果为Lv1效果)

    30级技能:雷云——在指定区域释放一朵雷云,对周围5米内每秒造成(10+智力×1.2+法术攻击力上限×1.8)的雷属性伤害,并有10%的几率造成1秒的麻痹,雷云存在8秒,特殊技能可破坏雷云,消耗魔力值50,施法时间3秒,施法范围30米,冷却时间2分钟。(技能效果为Lv1效果)

    【开放进阶职业】

    奥术法师:擅长各种花里胡哨的奥术,擅长控场,靠技能组合吃饭。

    元素法师:最暴力的远程输出,擅长输出、输出和输出。

    死灵法师:前期孱弱,后期麾下成型后越来越强,大后期职业。

    ②术士

    【属性加权】

    体质-力量-敏捷-智力-精神:0.9–0.9–0.9–1.6–1.4

    【职业天赋】

    同法师

    【职业技能】

    10级技能——生命虹吸:对指定目标造成(20+智力×1.2+法术攻击力上限×1.2)的法术伤害并回复等同于造成的伤害的生命值,该目标移动速度降低20%,物理攻击力降低20%,持续时间3秒,消耗魔力值30,瞬发,冷却时间15秒。(技能效果为Lv1效果)

    20级技能——召唤恶魔:召唤签订了契约的恶魔出来助战,若没有签订过恶魔,则将随机召唤一个等级差低于5级的恶魔,恶魔存在时间10分钟,消耗魔力值100,吟唱时间3秒,冷却时间15分钟。(不可升级)

    30级技能——暗影箭:向指定方向释放一根暗影箭,对第一个碰触到的敌对单位造成(智力×1.5+法术攻击力上限×1.5)的暗属性伤害,并使对方伤害减免、伤害加成减少20%,物理攻击力、法术攻击力、护甲和法抗降低10%,持续8秒,消耗魔力值50,吟唱时间1秒,施法范围40米,冷却时间15秒。(技能效果为Lv1效果)

    【开放进阶职业】

    恶魔术士:长期与恶魔打交道,可同时召唤好几只恶魔,自己也具备一定的恶魔的能力。

    痛苦术士:擅长debuff和控制。

    毁灭术士:擅长输出和debuff。
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