想性上的区别。
如果是公会拥有捕兽夹,第一时间就会用来猎杀精英怪,获取精致装备,而若是独行玩家的话,也会拿去用来提升等级和获取装备。
而汪洋的第一个想法就是拿来保命,像昨日的战斗,遇到野猪头领这种行动力非常快的怪物,想要脱战根本不可能,所以如果有捕兽夹,那么随时可以脱战。
盘点好收益后,穿着一套崭新装备的汪洋走出了旅馆,第一时间奔向装备店,把获取的装备回收给npc,至于那一套耐久度几乎为零的装备每一件的回收价却只有1珂尔。
无语的选择售出,汪洋不停留的奔向道具店,把所有的杂物都甩卖给了npc,身上的珂尔便突破4万,成为目前玩家中最有钱的一个。
在身上有钱的情况下,汪洋想看看道具店里有卖什么东西,却发现里面只有售价1000珂尔的大地图。
想了想,在珂尔富裕的情况下,汪洋买下了一卷地图,使用后,原本简单得只有画着路线的地图数据变得详细起来,地形方面也露出了微型图案和名字。
离开道具店后,汪洋到商店里买了30个白面包,不过在买之前,吃过亏的汪洋先是买一个尝了下,在味道可以接受的前提下,才买下30个体力恢复方面和黑面包一致的白面包。
一趟下来整整花了一个小时的时间,之后,汪洋发现自己有点迷茫。
身上有钱了,生活方面的保障也有了,那么接下来该干嘛?去练级?变强?成为前线部队?
一个选择题呈现在汪洋的眼前,一个是安稳的生活在第一层的起始之镇中,一个则是继续去练级区里练级,然后变强,走在最前线战斗。
汪洋从不认为自己是一个可以当英雄的料,即便现在拥有了两件高强度装备,比大多数玩家的属性都要来得强,但是依旧难以产生奔到前线的念头。
归根究底,除去胆怯这个因素,却是他对现实有一定的抗拒心理。
sao里好歹他举目无亲,不用应对可能会突然蹦出来的亲戚,而如果回到现实的话,应对的则是陌生的一切。
还有一个原因就是,他不敢随意去干涉剧情的发展,特别是在游戏前一个月,所有的一切都不能去干涉,至少在桐人得到第一层boss爆出来的限定大衣前,他只能沉默。
忽然间,汪洋觉得自己真的很没用,只因死亡有可能确切的发生,所以退却,所以退缩。
难道要这么懦弱的躲在角落等待着sao被攻略成功吗?
他忽然想到,那些奋斗在前线的玩家所为的是什么?而那些起初就确定目标的玩家,又是因为什么原因才有这样的目标?而死去的河谷,在死之前拥有什么样的目标,死的时候又有什么样的想法?为什么河谷死去的时候,我在他的身后。
为什么我看不到河谷死之前露出的表情,如果我看到了,也许就能知道河谷的目标是什么。
为什么,明明那么厉害的一个人,就这么死了……
带着满脑子的无意义疑问,汪洋不知不觉间来到了中央广场,找了一处较为偏僻的阶梯坐了下来,然后看着广场上的玩家们发呆。
哪怕是白天,中央广场的玩家群体依旧不少,他们在这里进行物品上的交易,还有情报方面的交换。这是一个美好的现象,也是一个游戏初期才会出现的现象,因为在今后的时间里,欺诈和不信任将会充斥在艾恩葛朗特里,到了那时候,这种现象根本不会出现,而人与人之间维持信任的桥梁则是只有公会,或者一个不算大的团体。
陌生人就得抱持警惕心理,这在未来是一个铁律。
陷入发呆中的汪洋如果打开地图的话,就能发现一个绿点朝着他移动而来。
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