擂台处人还是比较多的,毕竟这个主城人数不少,有些许的摩擦也是正常的,所以擂台也是玩家经常光临之所。○
擂台有对外开放的,是裸露在地面之上的,也有封闭的,可以开启一个异空间进行比试,这种的可以选择任意地图场景,比如森林、海洋、草原此类的。
对外开放的只是普普通通的方形擂台,上面没有任何的障碍物,只是平地而已,怒风不知道为了什么而选择了开放式的擂台,两人找了一个空擂台走了上去。
孟康有些奇怪,这好像是不符合怒风的性格。
来到擂台下,看着擂台上面慢慢升起的防护结界还有不知道在进行着什么谈话的两人,孟康向方浩询问道城战的一些规则。
友好度就是这个时候用的,方浩身为城卫军的队长是知道这一切规则的,因为按照游戏设定这个陨落世界不是一次的进行过城战了,只不过那个时候没有玩家们的加入。
方浩的讲述很详细,不愧是经常做战事报告和指挥作战的人。
城战开启后所有主城的空间传送点都会关闭,防止有敌人通过传送点混进,同时一切的外出和进城都需要通过严格的审查,城内的人外出需要登记才能再次回城,其他的外来人员一概不允许进入。
攻城需要攻击方给目标城市提前三天递交战书,收到战书的城市如果还未给其他的城市递交战书,而且直到一天后还没有收到其他主城的战书就必须接受,敌对关系确立后就会在两天后开始战斗。
如果在收到战书之前已经对其他主城提交战书,且对方在一天内接下战书便确定两者敌对关系,则不必理会其他的战书;如果未提前发出战书,并同时收到多份战书,可以进行挑选,如果不挑选则会在一天后随机抽取一份战书作为默认接受。
战书的接受和发起需要城内军队npc和玩家代表共同选择。因为玩家已经升入30级,所以在战力上相当于预备军的低等水平,是城战的主要战力之一,所以拥有一定的话语权,所有的玩家都可以通过自己的菜单栏对目标进行投票选择,一般情况下是票数最多的会被定为目标。
城战开始后有一个月的时间进行战斗,两方主城中心有一个生命值十万的高防御雕像,攻击方只要将防守方的雕像打碎就是胜利,如果一个月之后无法做到就是失败。
防守方如果可以反击去击碎攻击方的雕像则可以获取双倍奖励。
胜利的城市可以拿走失败者百分之十的资源,失败者以后就会作为附庸者自居。空间传送点为胜利者开启,胜利的城市可以借助其空间传送点作为跳板对附近的主城再度发起攻击,附庸者城市所有的npc战力也会被收起己用,玩家如果选择帮助攻城也可以继续获得奖励。
还有一些繁杂的事情,孟康在下面听得很仔细,不时地对一些不懂的规则提出问题,方浩一一为其解决。
台上,怒风和三七针锋相对,两人因为职业问题。为了公平各自走到擂台的对立边缘拉开距离便点击了开始选项,擂台上空显现出一个荧光牌,上面是倒计时。
“3”
“2”
“1”
“pk开始!”
怒风倒提着长枪往前快速疾跑,使用的加速技能。速... -->>
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