体制,其次就是幸运。
升级及加点之后,王朝的基础属性就改变了。
玩家:王朝
性别:男
年龄:16
等级:1
经验:0/125
体质:12
精气:6
力量:17
速度:4
智力:7
感知:6
防御:1
幸运:3
升级后增幅的相当寒碜,这就是体质差的结果。前后对比,只有体质,力量,速度加了1点,体质12点还是额外将自由分配属性点加上去的,其他的都没动。
王朝摇了摇头,没有时间感叹。肚子有点饿了,就席地而坐,从背包里取出食物来补充。王朝吸取唐骏羽的教训,不敢随意使用矩阵魔方。前一世唐骏羽就是不小心又偷懒,自己才窥视到他拥有空间道具。
吃饱肚子之后王朝就继续杀丧尸。每杀一头丧尸王朝都会敲下它的一对犬齿,这是击杀丧尸的凭证。直到收工回去之前,王朝又杀了68头丧尸,兑换奖励之后正好够他升一级。就以单人消灭丧尸的速度,如果全部进行记录并排名的话,王朝的速度绝对可以排进前三。
晚上七点多王朝才赶回红岩营地,还是从西侧门进入,直奔任务大厅交任务。经过相关人员轻点确认,王朝收获68点积分,同时“游戏系统”给他涨了68点经验值,立即就升到了2级。
营地积分以钢印硬币的形式流通,面额和天朝币一样,每种面额对应一种钢印,仅限于红岩营地内流通,出了营地就是没什么用的废铁。和天朝币的兑换比基本保持在2:1。还是天朝币更坚挺。
接下来的时间里,王朝日出则出,日落则归,他只干一件事情,那就是杀丧尸。从最开始的0级丧尸,到之后的1级丧尸,甚至弄死了一头2级力量丧尸。
丧尸到了2级之后就会有强化突出,有的力大无穷,有的迅捷如风,有的铜皮铁骨,等等。
到了第八天,王朝终于杀丧尸杀吐了。
八天的时间,现在王朝的属性也大变了模样。
玩家:王朝
性别:男
年龄:16
等级:7
经验:1/1536
体质:25
精气:12
力量:25
速度:11
智力:11
感知:14
防御:8
幸运:3
25的体质价值已经凸现,从6级升到7级,光是力量就加了2点,此前都是1点1点的加。升下一级需要1536点经验值,杀0级丧尸他得杀768头,一天杀100头也要一个多星期,再有耐心的人也会吐的,反正王朝是不想再杀下去了。更别说周围还没那多么丧尸来让他杀。
杀了八天的丧尸,王朝也赚了一些积分,他统统置办了装备,临了也只买得起一双“穿起来有踩人冲动”的骆驼牌军靴,以及一柄攻击力+30的东洋刀。所以说,想靠杀那些丧尸发家致富那简直就是痴心妄想。
“已经7级了。再试一下能不能凝聚出战气了!”
王朝深吸几口气,全神贯注,眉头紧锁,渐渐的浑身都在颤动,额头的青筋也一下一下的跳动起来。
“战!”
“杀!”
战斗厮杀的欲望在王朝的脑海中沸腾。
喝——
低声长吼,就见王朝体表蒸腾起一股无色无形的气。
王朝面露喜色,成功了!
一刀斩除,旁边的一棵砂钵粗细的白杨树就被斩断,轰然倒塌,切口平滑如镜面。
战气!
战,是情绪波动达到极限时释放出来的意识精神力量。
气,是肉身的精气体能凝聚到极致所爆发出来的能量。
战气,就是精神力量与肉体力量处于极致状态下,两者完美结合所形成的一种超级能力。
战气的多寡,以及对战气的运用,直接影响着个体的实力。
对于玩家而言,通常5级就可以凝聚出战气。有些超级天才甚至1、2级就可以。王朝此前每升1级都会尝试凝聚战气,直到第7级才成功,欢喜归欢喜,却也只能感叹自己的天赋实在一般。
爆发战气会持续消耗体能和精神。
王朝实验了了一番,以他现在120点的体能和22点的精神力,爆发战气大概只能持续两分钟左右,用战气发动攻击的话,也只能释放出5次全力一击。
暂时来说保命足矣。
看了看天色,王朝就往红岩营地赶。
“不知道在红岩良品里订的东西到了没……”王朝心想着。